Element Talks tentokrát představí gaming z různých perspektiv a ukáže, co všechno se skrývá za vznikem, vývojem a vydáním videohry. Pojďte s námi nahlédnou do procesů, které běžně zůstávají hráčům skryté, a získejte pohled na propojení historie, kreativity, technologií i businessu v herním průmyslu.
⚫️Kromlech mezi mečem a mýtem, aneb archeologie v gamedevu - Milan Hrycjuk Archeologie nemusí ve hrách sloužit jen jako estetická inspirace. Přednáška na příkladu vývoje low-fantasy RPG Kromlech ukáže, jak lze reálné archeologické nálezy, materiální kulturu a historickou logiku využít k tvorbě uvěřitelného fantasy světa. Místo historické přesnosti se zaměřuje na kulturní konzistenci, technologická omezení a způsob, jakým mohou skutečné dějiny posílit atmosféru, mytologii i samotný gameplay.
⚫️Certifikace a certifikační QA - Vladimír Wolf Co všechno musí hra splnit, než se dostane k hráčům?
Přednáška Vladimíra Wolfa z PLAIONU nabídne pohled do světa certifikace a Quality Assurance v herním průmyslu. Dozvíme se, jak probíhá kontrola her před vydáním, co všechno se testuje a proč úspěšná certifikace představuje jednu z klíčových podmínek pro uvedení hry na trh. Zkrátka nahlédneme do části game developmentu, kterou hráč většinou nevidí, ale bez které by se kvalitní hra k jeho konzoli či počítači jen tak nedostala. Akce Element Talks je realizována za podpory Statutárního města Olomouc.
REGISTRACE NA AKCI JE BEZPLATNÁ, KAPACITA JE VŠAK OMEZENÁ.
Příchod ideálně 30-15 min předem.